Fisioterapeuta del Instituto Carrión explica la importancia de utilizar videojuegos en las terapias de rehabilitación


La licenciada Cinthia Bardales Pajuelo, docente del programa de estudios de Fisioterapia y Rehabilitación del Instituto Carrión, refiere que los videojuegos aplicados a la terapia física están transformando la rehabilitación de pacientes con lesiones deportivas, enfermedades neurológicas o limitaciones de movilidad, convirtiendo los ejercicios en experiencias interactivas que motivan y aceleran la recuperación.
“Aplicar videojuegos en rehabilitación permite que el paciente se involucre activamente en su recuperación, haciéndolo protagonista del proceso. Cada movimiento corporal se traduce en acciones dentro de un entorno virtual que estimula el esfuerzo, la constancia y el ánimo”, afirma.
Esta tendencia, dice la especialista, es respaldada por diversos estudios. “Una investigación publicada en BMC Medical Informatics & Decision Making (2024) reveló que la realidad virtual mejora significativamente la función de las extremidades superiores en pacientes post-ictus, con resultados superiores a las terapias tradicionales. Asimismo, un estudio en MDPI Healthcare (2024) halló que el uso de videojuegos de realidad virtual en pacientes con dolor lumbar crónico logró una participación del 98,8 % en las sesiones y reducciones significativas en dolor y limitaciones de movimiento tras solo cuatro semanas”.
Cinthia Bardales es especialista en Fisioterapia Cardiorrespiratoria por la Universidad Norbert Wiener. Ella nos da a conocer cuáles son los videojuegos y dispositivos más novedosos que se utilizan en la fisioterapia y rehabilitación:
Rehabilitation Gaming System (RGS): una herramienta de realidad virtual para pacientes con daño neurológico. El RGS estimula la coordinación, fuerza y plasticidad cerebral. Se adapta a las necesidades del paciente de acuerdo a su evolución.
Nintendo Wii: con videojuegos como WiiFit y Wii Sports, ha demostrado sus beneficios terapéuticos en adultos mayores y pacientes con Parkinson. Permite trabajar el equilibrio y la movilidad de forma divertida, ofreciendo retroalimentación inmediata y mejorando la motivación y adherencia al tratamiento.
Bobo Balance: es un sistema de entrenamiento interactivo que convierte una tabla de equilibrio tradicional en una plataforma de ejercicio inteligente y motivadora. Mejora la adherencia al tratamiento, el control postural y la motivación, especialmente en adultos mayores, pacientes neurológicos y deportistas.
Mano robótica: tecnología que guía movimientos asistidos y repetitivos para estimular la recuperación de las extremidades superiores en pacientes con daño neurológico, como ACV. Este dispositivo mecánico estimula la neuroplasticidad y mejora la funcionalidad del miembro superior, lo que es clave en la rehabilitación motora.
La licenciada Bardales señala que la tecnología y los videojuegos ya no son solo entretenimiento. “Hoy son aliados poderosos en la recuperación física. La gamificación convierte los ejercicios tradicionales en experiencias que motivan y generan resultados reales. El paciente deja de sentir que está en una rutina médica y se convierte en protagonista de su recuperación, pues le permite desbloquearse y visualizar su avance”, explica.


La mano robótica estimula la neuroplasticidad y mejora la funcionalidad del miembro superior.
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